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prince手机价钱
zmhk 2024-05-28 人已围观
简介prince手机价钱 接下来,我将为大家解答有关prince手机价钱的问题,希望我的回答对大家有所帮助。现在,我们就开始探讨一下prince手机价钱的
接下来,我将为大家解答有关prince手机价钱的问题,希望我的回答对大家有所帮助。现在,我们就开始探讨一下prince手机价钱的话题吧。
1.给项目经理人备考PRINCE2的8个建议
2.网球王子王子们的资料(不要网站)
3.PRiNCETON 推出蓝牙 atp-X 转 FM 的车用无线音乐转换器
给项目经理人备考PRINCE2的8个建议
大家好,我是孙敏,本科毕业17年,看起来漫长,但是中间断断续续做了好几份不同的职业。
●?毕业后当了7年的程序猿,主业是嵌入式芯片驱动,写过手机上所有芯片的驱动程序,做过全球首款双核手机,也做过无数山寨机。
●?去过大厂,也做过创业公司,中间裸辞思考人生,留下了4年的职业生涯空白期,后入职一家上市国企,做了2年技术支持与客户服务。
●?一个偶然机会转行做了某APP的产品经理,一年之后觉得自己不适合做产品转做项目。
●?从助理开始,恶补专业知识,考了PMP、ACP,一边学习一边实践,从公司的敏捷先行者到跨6个部门大项目的研发项目经理。
●?直至今年, 觉得大项目在实际管理过程中遇到一些比如:进展无法控制、其他部门团队人员不好合作、复杂产品的需求怎么分解到不同团队等问题。
正当我一筹莫展时,一次偶然的机会,让我初识了PRINCE2项目管理方法论,经过一番了解,我在今年3月份加入到了光环PRINCE2的课程学习。
在众多学霸中我属于普通到再普通不过的一个。由于我个人,自我看书效率不是很高,又很想尽快学习并掌握到项目管理的知识内容,所以我选择了参与项目管理课程培训的方式,去恶补项目管理的知识内容,有压力才有动力。
在备考PRINCE2这段时候里,我明显感觉到同我之前考PMP的情况是完全不一样的,当时考PMP因为工作不忙,每天基本上能抽2小时看书刷题,所以备考过程还算轻松,但在备考PRINCE2的时候,我几乎没有时间看书。
不看书肯定不行,我就在晚上的时候挤时间来学习,我一般会在晚上11:30-12:30抽出来1小时的时间看书、听模考题解析,做模考题练习,辛苦是辛苦点,为了最终能学习到项目管理知识,考试也能通过,这些辛苦也值了。
温馨提示 但是这里我还是建议大家,如果时间允许,要多留出来时间看书,做作业,做题,有问题及时在班级群里问,别积累到一起,按照班主任老师的进度走,学习起来才会相对轻松一些。
● ?1. 王老师的正课以及刘亮老师的模考题解析一定一定一定要认真的听,课后的练习一定一定一定要做。
虽然没时间看书,但是模考解析我还是能保证的跟着听的。四天的正课,王老师金句频出,全程不敢漏掉一个字,电话都不想接。
我选择的是光环PRINCE2的远程直播课,找个自己最舒服的角落,泡了杯自己最喜欢的茶,准备了各种颜色的荧光笔以及空白笔记本,方便做笔记。
老师在面授班上布置的小组练习,自己也按时间完成并积极在群里互动,课后有问题,直接在群里问,四天下来,收获很多,结合自己的项目情景,理解起来毫不费力,理解后比死记硬背好得多。
另外,王老师的课,不是专门应试的,对工作的帮助更大,我最大的感触就是计划章节。
刘亮老师的模考题解析,可以很好的适应题型,我从最开始根本看不懂考试题型到后面能较好的控制考试的节奏。(第一次提前1小时做完,第二次提前15分钟,正考提前20分钟做完)。
而且真不用刷题,就考一次,听一次解析,不懂的地方重点再听一次,就好了。 这里需要说明,适合我的不一定适合所有人,此处经验仅供参考。
对于模考解析中老师讲的重点,在书上勾出来,后面重点看 。刘亮老师语速较快,听的时候得集中注意力, 最好是模考完就马上把解析看了,这样趁热打铁更容易理解。
●? 2. 不懂的地方及时跟群里同学、老师交流,一定要搞懂 ,模考题里面,要理解到考题的套路。
●? 3.?用理解记忆不要死记硬背 ,比如产品描述里面为什么是质量标准,项目产品描述里面为什么是验收标准?
因为产品描述是PM给TM布置的作业,里面除了检查已完成产品所应用的质量检测方法是什么,还记录了生产产品的质量规范是什么,等于对过程也进行了约束,这样更容易获得合格的产品减少返工概率控制项目风险,而项目产品描述是客户跟PM之间的“合同”,它的目的是定义项目必须交付什么才能通过验收,作为项目收尾流程的验证手段之一,验收标准也是项目产品必须满足的清单,所以是对结果的检验。结合情景就很好理解。
●? 4. 熟读教材。 不管用什么方法,熟读至少2遍教材是必须的(如果看了没看懂,别慌,再看,总会看懂的)。
第一遍可能就读了个字,但是连起来啥都不懂,没关系,听了课以后会有重点,根据重点以及老师的解释,再看一遍就会豁然开朗,最后冲刺阶段,结合知识集锦+自己勾画的重点+流程图,看重点!!
流程图跑一遍基本上几个关于流程的章节就都懂了。 看完教材,要做到:基本知识点已经理解,重点概念知道在哪里(考试拼手速) ,多准备几支各种颜色的荧光笔勾画重点,特别是附录A、C,荧光笔勾画关键词。
●? 5. 保持心态,不要让自己过多焦虑。
首先 ,光环PRINCE2考试的通过率还是很高的,98%左右,所以只要看了书,听了课的,基本上都能过。
其次 ,如果自己不是学霸,也没关系,人外有人,不要受群里学霸高分的刺激;模考就算没考好,也没关系,保持平和的心态,按照自己的节奏复习,不要自乱阵脚,(平时做项目也要有这个心态,乱就容易出错),特别是考试前一天,心态最重要。
再次 ,考证只是一个获得检验的方式,学到东西最重要,运用到实际工作中产出了效益更重要,知行合一才是学习的根本。
最后 ,其他人的学习方法可以借鉴,每个人都有自己的学习套路,你觉得好的保持就好,保持信心。
●? 6. 合理运用小工具。 比如标签、荧光笔、便利贴。但是不建议满篇全是重点,那样等于没有重点。 附录A首页我建议自己打印一个索引出来 ,贴在教材首页,标签贴就只需要写A1,A2这样,便于翻阅。
●? 7.考试中以及考试前保持平常的生活习惯和规律,别憋大招,正常发挥就行。
比如我考试之前一天下午,本来不喝咖啡,因为有点困就喝了咖啡,结果,一晚上没睡着觉,第二天去考试,就像敲晕的鸡,这不太好,我并不提倡。
●? 8. 几个重点:
※? 主题 :基于原则做什么事情,要理解
※? 商业论证 :重点是A2.2,商业论证的组成,会根据项目情景写出;
※? 组织 :重点是附录C,每个角色的标志性职责;
※? 质量 :重点是质量审查技术,以及哪些角色可以合并;
※? 风险 :重点是风险策略,教材上那张表P73以及表后面的解释、案例P74,要熟读理解;
※? 变更 :五大步骤P82,问题的各种类型
※? 进展 :P89的逐级授权的表,P88的容许偏差,理解各个角色出什么报告
※? 流程 :
? Must:准备流程、收尾流程
? Should:指导流程、启动流程、边界管理流程
? Would:阶段控制、交付流程、裁剪
※ 附录A :收益评审计划、商业论证、要点报告、项目概述文件、项目启动文件
※ 2个技术 :质量审查技术&产品分解结构PBS;
在光环学习完PRINCE2的课程之后, 感觉思想上有一定的升华 , 以前是从团队视角来看项目,现在从组织角度来看项目 ,对于之前遇到的一些问题也尝试用PRINCE2去解决,对于 新接的项目,按照PRINCE2的流程去开展,目前来看有一定的效果 。
好啦,今天就先分享到这里,下次,我给大家分享,我按照PRINCE2流程知行合一的小案例,希望对于各位项目经理或者正在观望想要学习PRINCE2的朋友们能有所帮助,就这样吧,我们下次见!
网球王子王子们的资料(不要网站)
早在1989年,《波斯王子》的始祖版就出现在了苹果二型主机上,因为硬件条件和开发环境的限制,因此,画面比较粗糙,就如同几个色块在屏幕上活动似的,而且音效也极其单调。也正因为如此,波斯王子之父乔丹·麦其纳和他的开发小组将精力都投入到了如何提高游戏趣味的环节上。于是,一个关卡设计巧妙绝伦,波斯风情浓郁的动作解迷佳作出现在了玩家面前。将《波斯王子》奉为动作冒险游戏的始祖并不为过,其地位与《沙丘魔堡2》之于战略游戏,《毁灭战士》之于射击游戏的地位不遑多让。与《合金装备》之父小岛秀夫先生一样,乔丹·麦其纳也是一个**谜,区别就是乔丹·麦其纳更热衷于冒险**,为了验证自己的好奇心:“在技术的诸多极限下究竟能为一个动作游戏人物设计多少动作呢?”正是这样一时的心血来潮,他才着手开发了《波斯王子》这款流芳后世的佳作。波斯王子
中文名称:波斯王子
英文名称:Prince of Persia
游戏平台:MAC OS、PC、PCE、FC、MD
发行区域:美国、欧洲、日本、中国
游戏类型:动作冒险
游戏语言:英文、日文
发售日期:1989年(MAC OS版)、1990年(PC版)、1991年(PCE版)1992年(FC版、MD版)
制作公司:Broderhund Software
发行公司:Broderhund Software
游戏介绍
《波斯王子》系列始于1989年,当年制作公司还是由乔丹·麦其纳领衔的Broderhund Software公司。游戏最先推出的是苹果MAC OS版,获得好评后又继续推出了PC、FC、MD等各种版本。虽然很多玩家并不知道此作的存在,但是不可否认的是正是本作奠定了《波斯王子》这个游戏是PC动作冒险游戏的开山鼻祖,也是本系列成为不朽传奇的开始。
一代中的卷轴技术是首次被应用于电脑游戏中的,随着主角的运动,背景也随之相应地移动,从而使主角的冒险仿如身临其境,其动作和战斗的写实是玩家们前所未见的,而这部3D版将在这上面加以改良,加入了更细腻的角色肢体运动和一些更生动的过场动画,当然场景的变化是即时演算出来的。
剧情介绍
波斯王国的国师Jaffar用邪恶的力量篡位,并软禁了美丽的公主,公主的爱人波斯王子也被打入天牢。贪心未尽,色心又起的Jaffar胁迫公主嫁给自己,不然就让公主和王子下地狱。但公主只有一个小时的时间考虑清楚何去何从。在公主好友一只可爱而又机灵的小老鼠的帮助下,王子得到了这个消息,并成功逃狱。为了救出心爱的人,王子与小老鼠的冒险就此展开。
波斯王子:影与火
中文名称:波斯王子:影与火
英文名称:Prince of Persia :The Shadow and the Flame
游戏平台:MAC OS、PC
发行区域:美国、欧洲、日本
游戏类型:动作冒险
游戏语言:英文、日文
发售日期:1993年(MAC OS版、PC版)
制作公司:Broderhund Software
发行公司:Broderhund Software
游戏介绍
在前作获得成功后,Broderhund 公司于1993年推出了系列续作《波斯王子:影与火》。经过了四年的发展,本作的画面得到了空前提升,画面更加细腻,有质感。色彩也较前作丰富很多。游戏除继承前作所有优点外,谜题关卡的设计更是令人拍案叫绝,而且游戏的流程更长了,也更耐玩了,再辅以大幅强化的画面。不仅更进一步巩固了其地位,更成为了后世所有动作冒险游戏借鉴的最佳范本。而跟风之作也如同雨后春笋。
剧情介绍
在公主与波斯王子历经磨难而有情人终成眷属后,邪恶的Jaffar并未就此罢休。为了霸占公主,他用魔法将王子变成了乞丐,而自己则化身为王子,准备狸猫换太子,还希望将王子置诸死地。不甘心束手就擒的王子只好跳窗逃走,再次展开漫漫的逃亡与复仇之路。
波斯王子3D
中文名称:波斯王子3D(PC版)、波斯王子:阿拉伯之夜(DC版)
英文名称:Prince of Persia 3D(PC版)、Prince of Persia:Arabian Nights(DC版)
游戏平台:PC、DC
发行区域:美国、欧洲、日本
游戏类型:动作冒险
游戏语言:英文、日文
发售日期:1999年
制作公司:Red Orb Entertainment
发行公司:Avalanche Software
游戏介绍
《波斯王子3D》是系列第三部作品。在《古墓丽影》等3D动作游戏的影响下,《波斯王子》也开始了3D化尝试。本作中的场景风格迥异,仅有一关的场景是地牢的,总共有超过15个关卡场景,到处弥漫着强烈的波斯和阿拉伯的中东风情,随着剧情的发展你会到各个不同的地点去冒险和战斗,并且根据地点的不同王子要面对不同的挑战,比如在最后的云中之城王子要运用相当多的跳跃技巧来闯关。
游戏的重点除了谜题和跳跃外还在于战斗,变化多样的敌人是游戏的另一个特点。在前作中的敌人实在是太单调了,几乎相同的地牢守卫不断地出现,玩家只能机械地挥剑砍杀,这次就不同了,角色在战斗中可使用多样的武器,其中最常用的还是箭和剑(包括魔法箭和双手剑),并且每种武器的伤害效果是有差别的,有的发招慢但攻击力大,有的动作快则攻击的损伤较小,这要灵活多变地在不同的战场上采用不同的策略才行。游戏中有30多种敌人要面对,不同的敌人埋伏在特定的区域和环境中,随着王子前进的脚步,出现的敌人会越来越难缠,并且攻击的诀窍是不同的,要由玩家自已来琢磨来总结了。
本作在世嘉DC游戏平台上推出了移值版,DC版名字增加了一个幅标题全称为“Prince of Persia:Arabian Nights”(译为波斯王子:阿拉伯之夜),DC版加入了一些新要素和道具。
剧情介绍
在历经前两次的的磨难之后,王子与公主终成一对。可惜好景不长,他们的美满生活引来了叔父Assan的妒忌和愤怒。心怀鬼胎的他将俩夫妇引入一个陷阱,意欲将公主抢走,嫁给自己的儿子Rugnor,王子则被囚禁在地牢之中。于是王子不得不再次想尽办法逃出这座暗无天日的监牢,救回心爱的妻子。 概述
2003年新一代的“波斯王子时之沙三部曲”在万众期待中登场。在动作游戏爱好者当中,《波斯王子》系列可算一个广为人知的另类动作游戏,它拥有华丽的战斗动作,精美的游戏画面,丰富的游戏音乐。仅仅只有这些还不够,这个系列最大的卖点就是让人叹为观止的,犹如杂技般的行动系统,在游戏中玩家将感受到前所未有的连续攀爬跳跃。如果说《古墓丽影》系列中那夸张的行动系统已经让你感到不可思议了,那么《波斯王子》系列就是对物理学彻底的颠覆。新系列的开发商育碧,这个法国的游戏厂商曾开发过多款大受欢迎的游戏,在业内也有着极高的名气,他们所成就的这个系列不仅在浩瀚的动作游戏之海堪称一绝,在育碧自己手里也犹如至宝一般颇受重视。从“波斯王子之父”乔丹·麦其纳经手这个系列的育碧开发团队,构建了新的游戏世界观,以“时间”为主轴展开剧情,将“时之沙系列”呈现在玩家面前,重新刻画了这个来自古波斯的王子。
中文名称:波斯王子:时之沙
英文名称:Prince of Persia:The Sands of Time
日文名称:プリンス オブ ペルシャ:时间之砂
游戏平台:PC、PS2、XBOX、NGC、GBA
发行区域:美国、欧洲、日本、中国
游戏类型:动作冒险
游戏语言:英文、日文、中文
发售日期:2003年11月30日
制作公司:Ubisoft
发行公司:Ubisoft
游戏介绍
传说,获得时之砂神秘且不可思议的力量,便能拥有自动扭转时间的能力。在冒险的旅程中,王子所寻获的时之沙也将有着部份的神秘力量……
2003年11月30日《波斯王子:时之沙》惊艳登场,以波斯帝国的一个古老神话为背景,在游戏过程中让玩家们体验到不同于以往动作游戏的操作乐趣。《波斯王子:时之沙》突破既有的地型局限及动作限制,让玩家们可以更巧妙地运用地型与难缠的敌人战斗,不论是在角色动作、动态光影的表现还是地形上的各种物理变化,都体现了本游戏超高的水准。然而,除了这些特点外,本作独创性的引入了“控制时间”系统,让时间在本作中扮演极为重要的角色。这些技术上的突破与创新所表现出来的游戏画面造就了本作的成功,2003年最佳游戏的赞誉并不夸张。
波斯王子:武者之心
中文名称:波斯王子:武者之心
英文名称:Prince of Persia:Warrior Within
日文名称:プリンス オブ ペルシャ:ケンシノココロ
游戏平台:PC、PS2、XBOX、NGC
发行区域:美国、欧洲、日本、中国
游戏类型:动作冒险
游戏语言:英文、日文、中文
发售日期:2004年11月30日
制作公司:Ubisoft
发行公司:Ubisoft
游戏介绍
2004年11月30日,波斯王子系列的第二部作品《波斯王子:武者之心》重新回归,这次的回归将继承本系列的一贯特征,叹为观止的动作系统和大大增强的战斗系统,两者在完美结合后,为玩家重新诠释了“高自由战斗”的真谛。在前作大受好评的卡通式美术风格画面不复存在后,《波斯王子:武者之心》采用了新的画面风格,带有黑暗味道的美术设计、异教气息的重金属摇滚,都使得这款新作充满前所未有的新鲜感。不论是魔物的造型或斩杀敌人时的血腥与爽快程度,都是本作强调的重点。
波斯王子:王者无双
中文名称:波斯王子:王者无双
英文名称:Prince of Persia:The Two Thrones
日文名称:プリンス オブ ペルシャ:二つの魂
游戏平台:PC、PS2、XBOX、NGC
发行区域:美国、欧洲、日本、中国
游戏类型:动作冒险
游戏语言:英文、日文、中文
发售日期:2005年12月1日
制作公司:Ubisoft
发行公司:Ubisoft
游戏介绍
2005年如期到来,波斯王子系列按照惯例将继续推出续作,于是我们在2005年12月1日再次看到了王子那熟悉的身影,王子依旧继承以前的那些特征,但育碧声称,《波斯王子:王者无双》将是“波斯王子三部曲”的终结之作,一切的故事都将在本作中彻底结束。一贯推崇的时间概念,将在本作中继续出现,然而育碧还为本作加入了当时最为流行的QTE系统,虽然这个系统在游戏中被称为“瞬杀”,但在当时广为使用该系统的游戏浪潮中,本作的声音还不是最大的。
除了QTE系统,本作还有着“双主角设计”,尽管这样的设计也很常见,但在游戏中玩家控制的“两个主角”,事实上都是同一个王子。
波斯王子:启示
中文名称:波斯王子:启示
英文名称:Prince of Persia:Revelations
日文名称:プリンス オブ ペルシャ
游戏平台:PSP
发行区域:美国、欧洲、日本
游戏类型:动作冒险
游戏语言:英文、日文
发售日期:2005年12月2日
制作公司:Ubisoft
发行公司:Ubisoft
游戏介绍
本作是波斯王子时之砂系列之一的武者之心的PSP移植作,尽管限于机能本作并不能呈现出家用机上的画面质量,所以自然就在原作的基础上做了较大幅度的修改,增加了一些机关,某些地图中物品位置也进行了修改,可以看出制作商还是在这个游戏上很下工夫的。
波斯王子:战役
中文名称:波斯王子:战役
英文名称:Battles of Prince of Persia
日文名称:プリンス オブ ペルシャ
游戏平台:NDS
发行区域:美国、欧洲、日本
游戏类型:动作战略
游戏语言:英文、日文
发售日期:2005年12月2日
制作公司:Ubisoft
发行公司:Ubisoft
游戏介绍
与PSP《波斯王子:启示》是同一时期推出的游戏,与以往不同,这一款波斯王子属于战略游戏。本作是掌机NDS的独占作品,由于NDS机能相对于PSP有很大差距,因此在画面表现上比PSP逊色,但因为NDS有独有的触摸功能,因此本作在游戏性方面有自己的独到之处。
波斯王子:宿敌之剑
中文名称:波斯王子:宿敌之剑
英文名称:Prince of Persia:Rival Swords
日文名称:プリンス オブ ペルシャ
游戏平台:PSP、WII
发行区域:美国、欧洲、日本
游戏类型:动作冒险
游戏语言:英文、日文
发售日期:2007年
制作公司:Ubisoft
发行公司:Ubisoft
游戏介绍
与PSP版《启示》是家用机版《武者之心》的移植一样,《宿敌之剑》是移植自PS2版的《王者无双》。本作在剧情和游戏方式上基本继承了《王者无双》的风格和特点,并在此基础之上针对PSP的特点增加了新的关卡和联机模式。在“对战模式”中,玩家将有机会与黑暗王子对峙;另外,本作还增加了一个颇具挑战性的“时间挑战”模式。
波斯王子:经典版
中文名称:波斯王子:经典版
英文名称:Prince of Persia:Classic
日文名称:プリンス オブ ペルシャ
游戏平台:手机、X360
发行区域:美国、欧洲
游戏类型:动作冒险
游戏语言:英文
发售日期:2007年6月13日
制作公司:Ubisoft
发行公司:Ubisoft
游戏介绍
由Gameloft制作,Ubisoft发行的Xbox Live游乐场版动作冒险游戏《波斯王子:经典版》(Prince of Persia Classic),已于2007年6月13日正式在Xbox Live卖场中释出,供玩家下载游玩,下载费用为微软点数800点。
《波斯王子:经典版》是以1989年在PC上推出的经典动作冒险游戏《波斯王子》为基础所制作,承袭原作的剧情与关卡内容,并以全3D的方式将画面完全翻新重制。
游戏透过崭新的3D绘图,提供更细致的画面与更生动的动作;配乐部分同样也是以原作重新编曲,同时满足新旧玩家;除声光效果的改进之外,游戏系统也有大幅改良,提供更丰富灵活的行动方式与更刺激多变的刀剑对战,以及体贴的提示与储存点设计。
另外此作亦有手机版,不过因为手机机能问题,因此手机版为纯2D的画面表现方式。
波斯王子:遗忘之沙
中文名称:波斯王子:遗忘之沙
英文名称:Prince of Persia:The Forgotten Sands
日文名称:プリンス オブ ペルシャ:忘れられた沙
游戏平台:PS3、X360、PC、PSP、NDS、WII
发行区域:美国、欧洲、日本
游戏类型:动作冒险
游戏语言:英文、日文
发售日期:2010年5月18日
制作公司:Ubisoft
发行公司:Ubisoft
游戏介绍
时间很快到了2010年5月18日,《波斯王子:遗忘之沙》如期推出,尽管本作的开发周期仅仅只有一年多,但这样一个久违的作品自然倍受瞩目。当然,本作倍受瞩目的另一个原因是:波斯王子同名改编**与本作几乎同期推出。
本作采用了育碧自主研发的弯刃引擎,该引擎近年来曾运用在育碧的各类游戏中,包括2008年底的《新波斯王子》也采用了此引擎。抛弃了《新波斯王子》中的卡通渲染,遗忘之砂这次走了写实路线,从实际画面上来看,无论是场景建模、人物贴图还是运行速度,弯刃引擎的表现非常优秀。宏大的古波斯建筑,形形色色的人物,全部都可以用真实二字来形容。尽管一些局部的贴图不良导致画面略受影响,但无伤大雅。本作的画面,再度证实了育碧足够的技术实力。游戏音乐依旧中规中矩,不算优秀也不算差劲,但总能把游戏的气氛烘托到极点。
飞檐走壁一直是波斯王子系列的精髓,在本作中王子的身手依然出色,攀爬跳跃无不体现出王子的灵敏,操作起来简简单单,配合上各种不同的机关,在刺激的同时也不失流畅感。解谜系统与以前相同,在宽阔的场景中解开迷题,到处充满了成就感。由于魔法系统的引入,本作在战斗时与以往也有了一些区别。游戏中有风、火、土、冰四种元素魔法,通过技能树系统玩家可以自由提升各种魔法的威力,配合上本作同屏最多50名敌人的设计,战斗起来很是爽快。
本作讲述了在《波斯王子:时之沙》之后王子的冒险故事,当王子来到哥哥玛利克的王国后,发现王宫正被狂暴的军队重重包围,陷入即将被摧毁的绝境之中。王子为了逆转这恶劣的局势,决定运用时之砂的古代力量来拯救这个王国,于是就此展开了一段新的冒险。
《波斯王子:遗忘之沙》的推出意味着波斯王子三部曲的再度回归,虽然它并没有完全达到预期的素质,但原点之作的头衔却是当之无愧的,它将带领波斯王子的爱好者们继续飞檐走壁,创造新的一千零一夜神话。
波斯王子:HD合集
中文名称:波斯王子:HD合集
英文名称:Prince of Persia Trilogy
游戏平台:PS3
发行区域:美国、欧洲
游戏类型:动作冒险
游戏语言:英文
发售日期:2010年11月19日
制作公司:Ubisoft
发行公司:Ubisoft
游戏介绍
《波斯王子:HD合集》是波斯王子系列的重制版,为PS3平台独占作品。这个合集将收录著名的“波斯王子三部曲”,并增加了对高清画面的支持,其中包括720P画面显示,增强的视觉特效及高清纹理,还加入了对3D显示技术的支持,并追加了全新的奖杯系统,以便让玩家在高清主机上重新体验经典的动作游戏。 概述
在《波斯王子:王者无双》推出之后,“时之沙系列”也算告一段落。尽管这个系列曾大受欢迎,突然终结它会让许多玩家大为失望,但育碧自然不会轻易抛弃自家的招牌之作。于是,时隔三年之后,在2008年12月9日,由育碧的蒙特利尔工作室全新制作的《波斯王子》再次出炉,本次的故事同样取材于经典的《一千零一夜》,游戏的画面相较之前的作品更加趋于卡通化,由于使用了最新的卡通渲染技术,游戏画面看起来甚至与动画片相差无几。新作的核心游戏内容也向《塞尔达传说》靠拢,以战斗、迷宫、解谜和BOSS战作为游戏的主要乐趣。于是,一个新的系列也由此开始。
2008年推出的新波斯王子也荣获了当年IGN评选的E3展会最佳平台游戏奖。
新波斯王子
中文名称:波斯王子
英文名称:Prince of Persia
日文名称:プリンス オブ ペルシャ
游戏平台:PS3、X360、PC
发行区域:美国、欧洲、日本
游戏类型:动作冒险
游戏语言:英文、日文、中文
发售日期:2008年12月9日
制作公司:Ubisoft
发行公司:Ubisoft
游戏介绍
“波斯王子三部曲”终结后,一贯使用的“时间主轴路线”自然也不复存在,本作的名字为《波斯王子》,没有任何副标题,是一个崭新系列的开端。一些玩家为了与之前的三部游戏方便的区分开来,所以也称其为“新波斯王子”或“波斯王子4”。
本作采用了育碧在此之前推出的大作,《刺客信条》中所使用的弯刃引擎(Anvil Engine),虽然原引擎能够营造出写实的逼真画面,但经过一番渲染和修饰后,在《新波斯王子》中我们看到了与前者截然不同的画面效果,本作为我们展现的是一个趋于梦幻的卡通游戏世界,尽管这样的画面让部分玩家不太认同,但还是好评居多。
本作的故事情节重新编撰,主要讲述了光明与黑暗的斗争,光明的生命之树被毁灭,世界被黑暗吞噬,于是主角二人就以拯救黑暗的世界为责任,开始了冒险之旅。
虽然游戏名字还是波斯王子,但这次的男主角却并不是王子,他只是一个在沙漠中飘泊的浪子,在沙漠远行中他那头携带大量财宝的驴跑丢了,于是四处寻找。在寻找途中偶遇女主角,后来放弃财宝,决定帮助女主角拯救被黑暗吞噬的世界。男主角只是一个平凡的小人物,与之前一上场就重任在肩的英雄人物王子完全不同,他的英雄重任只是偶然获得,他的英雄之举也是无意而为。以一个平民为剧情推进者,让本作在剧情上更有传奇色彩。
波斯王子:堕落的国王
中文译名:波斯王子:堕落的国王
英文名称:Prince of Persia:The Fallen King
日文名称:プリンス オブ ペルシャ
游戏平台:NDS
发行区域:美国、欧洲、日本
游戏类型:动作解谜
游戏语言:英文、日文、中文
发售日期:2008年11月25日
制作公司:Ubisoft
发行公司:Ubisoft
游戏介绍
既然是动作解谜性质的动作游戏,游戏的关卡设计自然很重要。本作在这方面的表现也算是不过不失吧。游戏平台部分设计的还好,跳来跳去的挺有波斯王子的感觉,一些隐藏地点也能让玩家在攻略中小小的喜悦下。本作关卡长度做的不错,作为便携平台的游戏,使用了类似马里奥的大地图小关卡模式,玩起来拿得起放得下。但遗憾的是,关卡解谜部分还是太简单,基本就是踩机关开门。如果只是个平常的游戏,这样的表现算是说得过去,但挂上了“波斯王子”的名号,确实让人比较难以接受,比较失败(当然也是限于nds系列有限的性能)。
PRiNCETON 推出蓝牙 atp-X 转 FM 的车用无线音乐转换器
姓名:幸村精市(ゆきむらせいいち,Yukimura Seiichi)
神の子
身份:立海大附属国中网球部部长
外号:神の子
fans对其的称呼:主上 幸村 精市 阿市
声优:永井幸子
舞台剧演员:八神莲(初代)、增田俊树(二代)、神永圭佑(三代)
年级:3年C组21番
生日:3月5日
星座:双鱼座
身高:175cm
体重:61kg
脚底尺寸:26.5cm
视力:左右均1.5
血型:A
惯用手:右手
衣着打扮方面的癖好:外套喜欢披在肩上(漫画版与越前决战时有提到,动画版也画到了)比赛时会带一条绿色头带(漫画上是白色的)
家庭成员:祖母、父亲、母亲、妹妹[1]
父亲的职业:广告代理商会社员[1]
诞生花:矢车菊(德国国花),绿菟葵。
花语 矢车菊:幸福感,象征体贴宽厚的性格,是个浪漫主义者,在恋爱方面相当专一,虽然眼前似乎是把社员全当成恋人看待。
绿菟葵:锐利,四世纪殉教的巴勒斯坦的圣艾德里安之花,凡是受到这种花祝福而生的人,智能又冷静,是最恰当的商讨对象。
座右铭:没有经历严冬就不能体会春天的温暖。(另一意:宝剑锋从磨砺出,梅花香自苦寒来。)
口头禅:立海三连霸没有死角!辛苦你了(对真田)。
日常的幸村
委员会:美化委员[1]
得意科目:英语、数学、美术
苦手科目:化学(药品的气味让人想起了医院的原因)
在学校经常去的地方:学校的花园和屋顶庭院
在医院常去的地方:医院天台
出身小学校:南湘南小学校
兴趣:园艺、绘画
零花钱用途:园艺用具和书
喜欢的食物:烤鱼
喜欢的**:ゴダールの映画(让-吕克-戈达尔的**)
喜欢的书:诗集(特别是法国的),画集
喜欢的音乐:勃拉姆斯第四交响乐
喜欢的颜色:水蓝
喜欢的花:菖蒲、矢车菊(在医院的日子中喜欢上)
喜欢的类型:健康的人
想去的约会地点:美术馆(印象派画展)
现在最想要的东西:雷诺阿的画集
每天要做的事:给种的植物浇水,Image Training(模拟想象训练)
讨厌的事情:背地说别人坏话、进医院
网球之外的拿手好戏:水彩画,对动植物详细的知识[1]
打球方式:全场型
爱用品牌球拍:WING HEART(FORJE Z 115)
球鞋:YONEX(POWER CUSHION 190)
得意技(截至新网王第64话):
灭五感:剥夺触觉、视觉、听觉,通过给予对手无可厚非的压迫感,从而使对手精神崩溃,无法比赛。(在全国大赛和越前的比赛中出现)
看透一切绝招的能力(能够看清招式的本质,进而回击、破招)
梦境:让对手看到虚幻的事物,进而产生了幻觉,就像做梦一样(新网球王子 64话出现,不破铁人被幸村催眠了,进入了梦乡,原以为是自己赢得了比赛,其实是自己倒下了)
无我境界(真田在关东决赛对越前的比赛里提到过,因浪费体力,所以真田和幸村不再使用)
迹部 景吾[1](あとべ けいご)(Atobe Keigo)
所属:冰帝学园中等部三年A组1番
年龄:15(《网球王子》)
16(《新网球王子》)
生日:10月4日(天秤座)
动画配音员:诹访部顺一;符爽(台)
舞台剧演员:
加藤和树(一代);
久保田悠来(二代、全国A组)
井上正大(全国B组);
青木玄德(三代)
官方设定
真人版演员:载宁龙二
身高:175CM
体重:62KG
血型:A
发色:紫灰色(漫画为金色)
眼瞳:深蓝色(漫画为海蓝色)
网球部队服:灰白相间(被Atobe认定为最能衬托出冰帝贵族气质的颜色)
冰帝的帝王(8张)
脚底尺寸:26.5cm
视力:左右均2.0
绰号:猴子山大王(越前专用,越前不轻易给别人取绰号,这算是对迹部大人的认可吧)、帝王(King)
称呼:迹部大爷(迹部様/ATOBE SAMA),景吾少爷(景吾様,家仆称),部长,迹部さん,迹部,迹部君,景吾君/小景(仅在OVA4的语音特典中出现一次,忍足侑士称),keigo
粉丝爱称:少爷,A少,A部,景吾,景少,大爷,アホベ(Ahobe,意为傻瓜迹部),阿土伯(与あとべ谐音),K5(与けいご同音)ATOBE SAMA,女王SAMA
迹部景吾
惯用手腕:右手
打球类型:天才全面型、全能应变型
球鞋:HEAD(C.TECH 100OM)
球拍:HEAD(PREMIER TOUR 600)
拿手绝招:洞察眼力、网前抽击球、破灭的圆舞曲、破灭的探戈(TV版原创招数)、唐怀瑟发球、冰之世界(按照出场顺序排列)迈向失意的遁走曲(跟唐怀瑟发球一个性质,只不过一个扣杀一个发球,新网球王子漫画第39话、动画第11话出现)、迹部王国(新网球王子漫画43话、动画第11话出现)同调(新网球王子漫画第79画和倒在网前的仁王同调)、消失的发球(在迹部风云少年里面出现过)
五围:速度4 力量4 体力5 技术6 精神力4.5 总和23.5
口头禅:沉醉在本大爷华丽的美技下吧!;对吧, 桦地?;啊嗯?;“俺が王様だ!”(我是君王!);本大爷的美学无时不在闪耀着光芒!;本大爷的美学可是比太阳还耀眼!;本大爷的进化一日千里!(U-17选拔赛,新网球王子漫画40话、动画11话)
喜欢的食物:烤牛肉约克夏布丁(一种同烤牛肉一起上的辅菜,面包)蓝山咖啡
兴趣:拟饵钓鱼、阅读
家族成员:祖父、祖母、父、母
父亲的职业(家业):公司董事(证券公司)
擅长学科:全部(尤其是德语和希腊语)
喜欢的颜色:金色和黑色
喜欢的花:红玫瑰
喜欢的类型:争强好胜的人
委员会:学生会长
学校里经常去的地方:生徒室(学生会室)内迹部专用的沙发、理事长室
出身小学校:King Primary school(英国)
零花钱用途:为社员办事
座右铭:Edle nicht im Blut vorhanden sind, und stammt aus dem Herzen(德语)“高贵不存在于血脉,而源于心中。”
喜欢的**:欧洲**
喜欢的书:莎士比亚剧本
喜欢的音乐:瓦格纳、拉丁音乐(TV版里和真田相遇的音乐会是拉丁音乐)
想去的约会地:南太平洋岛屿远洋巡航
现在最想要的东西:新的网球场
每日必做:入浴的时候喝杯(无酒精的)香槟酒(迹部酒量很差)
苦手的东西:节足动物
网球之外的特技:西洋剑,交际舞
上下学常用交通工具:高级私家轿车
名下的网球场数目日本11处国外7处
■迹部书包里的东西
1号手机:国际电话专用手机(BORDERPHONE)。已经取得迹部用德语通话的所有证词。
2号手机:多媒体影音手机类型的FOMA.据说主要是用来与家人联络。
3号手机(两个):照相手机。一般的联络多使用这两支,但较少用到相机。
PHS:为确保在地下等收讯不良的场所还能通讯,也随身携带PHS。使用频率不高。
护唇膏:嘴唇干燥会让威严扫地!由于绝不能以干裂嘴唇示人,因此常备身边。
香水:练习完毕沐浴梳理好后,会喷上一点香水,接着进入个人模式。(个人模式即指迹部在镜子里欣赏自己华丽的美貌。)
外文书:独处时多在阅读。
小镜子:镜子是贴着金箔鲜艳耀眼的金色!无法以彩色展示在大家眼前,实在遗憾。
菊丸英二罗马拼音:Kikumaru Eiji
官方设定
声优:高桥广树;于正升(台)年龄:14岁(初一时自我介绍是12岁)发色:微卷的暗红色眸色:深宝蓝色星座:射手座血型:A型生日:11月28日身高:171cm体重:52KG脚底尺寸:24cm学校:青春学园中等部(3年6班 学号:07)绰号:猫、菊丸猫、猫殿、猫猫、大猫、菊丸猫猫弱点:怕痒兴趣、最热衷的事情:逛宠物店、刷牙,玩枕头大战,买牙膏特征:暗红色卷发 有一块类似胶布或者OK绷的长方形的东西贴在右边脸颊 爱单眼及将双手放在脑后 认真时会用右手将球拍作360度旋转,比赛获胜后,习惯与大石一起举起"V"字的胜利手势 经常将正选球员的外套拉链拉到最高点 (与不拉拉链的阿桃刚好相反,不热的吗!)相貌似猫~ 偶尔会在一句话的最后加一个尾音Nya~性格:活泼开朗、我行我素 、非常的可爱、说话方式独特其他资料最头痛的事情:半夜起床上厕所最想要的东西:新的编织帽零花钱用途:为绝版球鞋存钱喜欢的书籍:偶像杂志学校里面常去的地方:体育馆毕业小学:青春台第二小学座右铭:投其所好喜欢的**:动画、奇幻类喜欢的音乐类型:POP喜欢的组合:巧克力(四个美少女组合)约会最想去的地方:游乐场每天例行事物:和哥哥争抢电视频道网球以外的专长:料理、昆虫采集视力:左5.3右5.3喜爱用独特的方式说话 (作者称它为「菊丸语」。第十五集之前声音正常,后来在粉丝的要求下高桥君开始采用这种特殊的语调。)喜爱用舞蹈式网球,因此经常被人认为他「爱表演」口头禅:真是遗憾,下周再见! (日文:残念无念、また来周!罗马音:zannen munen mataraishyuu!)
青春学园网球部队员
Hoi Hoi(日文:ほい!ほい!)Nya (日文:にゃあ)喵Ochibi (日文:おぢび)小不点,龙马专用~充电完毕!(日文:じゅうでん かんりょう,罗马音:jiu den kanryo!)擅长:双打(和大石搭档,是全国水准,有青学黄金搭档之称)得意技:菊丸光束(菊丸ビ—ム)、菊丸火箭炮、快速截击、特技式击球、潜水式截击、超群的动态视力、左右快速移动、影子分身、过网下坠截击、菊丸扣杀、充电(但需要耗费3-5局比赛)、后场领域双打:澳大利亚阵型、I 阵型、月亮截击(大石受伤时,和桃城比赛时使用)、同调(シンクロ)选手类型:发球及截击型(可以活用自身敏捷性与绝佳反射神经的上网型选手)技能分析:动态视力极佳,可以看见网球运动时细微的变化,可以极速充电--假死装睡战术(出现在预赛对圣鲁道夫的比赛中,其中两局动也不动的"充电",样子像在睡觉);同调则在全国大赛上对冰帝的比赛中第一次出现,后对阵立海大的丸井和桑原时依靠同调取胜;同比嘉中甲斐裕次郎的单打时一个人打双打被称为影子分身术球衣:DUNLOP ;YONEX(青学的正选队服,动画中出现)球拍:DUNLOP(Revelation Pro Tour series90) (灰色)身为经常以最短距离迎接强劲来球的上网型选手,菊丸极度重视操控性,爱用适合用来强打的球拍。球鞋:WILSON(Slash DTmid)考虑到往前后左右的激烈移动,穿着具有高度抓地性能&;震动吸收性能的球鞋。
卡哇伊猫猫
父亲的职业:新闻记者喜欢的类型:个性开朗,能够一起欢笑的人。擅长科目:日本历史,体育不擅长的科目:英语喜爱颜色:红色家庭成员:父、母、大姐、二姐、大哥、二哥喜爱食物:松松软软的蛋包饭、新鲜弹性的油炸虾、清凉爽口的刨冰、星鳗寿司、千层面(日式料理中的一种)Eiji粉丝的名字:牙膏(因为菊丸猫很喜欢刷牙,所以很喜欢牙膏)猫控、猫亲(比较常用)性格介绍青春学园网球部(三年级),身手敏捷,能注意到许多别人所不及的细微处,与大石搭档默契十足,非常令人惊叹。他的动态视力令人不敢忽视,但这可能成为他的弱点…一头张扬的红发,一块白色的OK绷,一只灰色的球拍,一汪清泉般的笑颜,这,就是英二。在球与拍的撞击声连成的交响乐中,他笑着挥洒汗水;在浸满汗水的青春舞台上,他猫样灵活轻盈的身躯演绎最动人的舞步;无忧无虑,无所畏惧,带着一份尚未褪去或是不愿褪去的童真,勇敢的,快乐的向前走去。记得有位哲人说过:世界上最快乐的人是孩童和富有创造力的人。幸运的是,英二正是这样的人。像游鱼一样欢乐,永远开心,永远顶着一头红色的头发招摇过街,可以一下子飞身到别人面前快而自如的穿梭于人群中,永远快拍着对方的头,大声叫着小不点,也可以像猫一样赖在朋友身边,咿哩哇啦地抱怨半天。
他快乐,因为他简单,他的心不染一丝尘埃,所以他相信身边的每一个朋友,无条件的信任与忠诚。
他阳光,只有他才有那种微笑,干净、温暖,让人想起夏日的午后,慵懒躺在大树枝桠下,被树叶剪碎的太阳光斑给我们的温暖。他成熟又幼稚,可以成为一个可靠地学长,在后场支援桃子,可以肆无忌惮地挂在大石身上撒娇他正懵懂着,也正成熟的着……他的欢乐正感染到周围的所有人。记得乾对柳的那集,最后即使眼镜破了,也坚持比赛的乾取得了胜利。不难发现,所有人似乎都被菊丸强迫的摆了一个“v”字型。可是虽说是被逼迫的,每个人的脸上都带着甜甜的笑意。孩子气似的依赖着自己的朋友,看似使人无奈,实则是他对朋友完全的信任。不愿去想究竟赢比赛还是赢对手,也不去想该是谁的责任,杂耍似的在网前飞舞,自由便是全部。这不仅是对自己的肯定,更是对朋友的肯定。不需要刻意的迁就对方,只要是他们站在一起,便是最完美的组合。没有永远的胜者,面对着不得不面对的,懵懂的他也开始慢慢地成长,但可以肯定的是他的笑颜永远不会因成长而失了鲜活。夕阳的暗红色的余辉下,站在高高的集装箱顶上,凝视着远处的日落划出的轨迹,在他的世界里,没有全部的失败,字典里绝对不存在放弃,短暂的休憩也是迷惑敌人的技巧,只要伸个懒腰,就可以甩甩头发,拍拍大石的肩膀,重新再来......不是不在乎胜负,也不是小孩子的自我安慰,是不知不觉中的成长,慢慢走出孩子般的禁锢,他也可以像大人一样坚强。Hoi Hoi!充电完毕!真是遗憾,下周再见!这就是——菊丸英二姓名:不二周助(ふじ しゅうすけ)身高:167cm体重:53kg血型:B出生日期:闰月2月29日星座:双鱼座年龄:14岁 (初中三年级、正选)家庭成员:父亲(不二明彦为同人杜撰,官方未公布不二父亲名字)、母亲不二淑子、姐姐不二由美子、弟弟不二裕太班级:青春学园中等部3年6组曾就读的小学:青春台第三小学兴趣:收集仙人掌,摄影业余爱好:钢琴(青学七不思议里有谈到,并且应该是从小学习)、马术(在英国式庭球决战里骑无马鞍白马上场)、柔道(从对战官图中A和F二人的黑底白条腰带分析大概都是五段,二人的另条白、红带仅起区分作用)、台球、冰壶、滑雪、溜冰等运动。喜欢的约会场所:天文馆,能吃到好东西的地方。喜欢的食物:苹果,Cajun料理(美国风味料理),辣味拉面,芥末,乾的蔬菜汁、处罚茶。不喜欢的食物:任何有酸味的食物(所以才会被青醋放倒,详见87集保龄球王子 )、沙丁鱼汁。喜欢做的事:看到别人痛苦的样子(见第39集之棕熊落网,见证人:桃城武)喜欢的颜色:米色、浅褐色喜欢的音乐:凯尔特音乐喜欢的书籍:内部装潢杂志、古典文学(小王子)。喜欢的**:音乐剧喜欢的类型:举止文雅的人和手指漂亮的人(出自10.5设定)。喜欢的植物:仙人掌喜欢的品牌:(球鞋)NIKE、(球拍)PRINCE。座右铭:最重要的东西,是肉眼看不见的……(出自安东尼·德·圣-埃克苏佩里《小王子》:The thing that is important is the thing that is not seen.)现在最想要的东西:古董和餐具。2家庭成员编辑父亲官方未公布名字。不二明彦为同人杜撰。官方公式书表明不二周助的父亲为驻海外的银行职员。母亲不二淑子,是个会亲手制作南瓜咖喱,松饼和法国乡村面包等料理。&并且是以为勤于打电话给派驻海外的先生的贤妻良母。姐姐不二由美子,《网球王子》中公认的美女,温柔体贴。称呼不二为”周助“。比赛前要为周助占卜,并主动要求载周助去比赛,因为父母不在,就担任起了大部分照顾两个弟弟的任务。很了解不二周助和不二裕太。在不二周助与切原赤也比赛时有一个清晰的评价:”周助的网球,几乎没有为自己打过。”弟弟不二裕太,周助的弟弟,初登场与不二周助有感情冲突。称呼不二周助为”老哥“。感情冲突原因为曾一度生活在哥哥“天才”的阴影下,因此转学到了圣鲁道夫学院。在青春学园和圣鲁道夫不二周助对观月初的一战后有了转机。并且周助时常会给在圣鲁道夫住宿的裕太打电话交流。3相关绰号编辑天才不二周助源自原著的绰号。在原著明确表达不二周助为中学网球界不可多得的天才球员。并在动画中111话以“天才不二周助(始祖天才不二周助)”为题。不二熊
不二熊
源自原著的绰号。在原作者在单行本小插页里画出不二周助穿着熊玩偶外套的Q版形象。熊出自不二第二重回击——“巨熊回击”,又称“棕熊落网”。原文是罴落とし(熊落),捏他《排球女将》里小鹿纯子的扣杀球。熊相关捏他被TV版动画进行了更多的刻画。腹黑熊衍生自“不二熊”的绰号。因不二周助为“腹黑”代表性人物,如与桃城的对白,与观月的对战。不二熊殿衍生自“不二熊”的绰号。殿即殿下,动画版中伊集院久美称呼不二周助为“我的王子殿下”。相关绰号为“不二熊殿”,“熊殿下”,“不二熊殿下”,“腹黑熊殿”,“熊様”,“不二王子様”等。不二子源自原著的绰号。在与河村隆在双打的时候河村脱口而出导致。捏他自《鲁邦三世》的女配角峰不二子,因为河村的发型画得像迷恋不二子的主角鲁邦三世所以才会在他们双打时“神来一笔”。元祖魔王源自2CH的绰号。因为早期气场偏黑化,而且一跟带主角光环的越前比赛就马上开始打雷下雨从而避开了主角光环的碾杀。并且不二周助在原著台词衍生中“这个场地,要消失了哦”“你的头,要消失了哦”之类的恶搞,所以称为能引起异变的魔王,为了区分于被称为魔王的幸村精市而称为元祖魔王。武帝源自官方衍生周边的绰号。在ova和周边中的剧情中通常武力值极高。官方MV《青学演唱会》中武士形象360°挥刀一招秒杀5人的记录官方游戏《心跳求生》中一棒子敲死一堆胡蜂的记录。从而被中国部分fans敬称为“武帝”。4人物特征编辑头发:栗色碎发眼睛:冰蓝色(漫画中为棕色)
不二周助手指:白皙纤细修长,有薄茧(常年握网球拍所致)身材:较为纤细,无赘肉,无硬邦邦的肌肉,整个身体柔韧性很强。肤色:较白腹黑:喜欢眯起双眼微笑,隐藏神色。生气时,十分危险。电波:曾经在电车上利用抱在怀里的仙人球帮助少女对痴汉
我个人喜欢的
来源: PRiNCETO
虽然越来越多新车都具备蓝牙甚至可透过 USB 与手机、平板连线,借此播放手机、平板内的音乐内容,不过也不少人的车子还是只有单纯 CD 播放甚至还是卡匣式(笔者老家的 20 年老车就只有卡匣...),为了可以听手机、平板的音乐,市面上有不少透过类比讯号转成卡匣讯号或是 FM 讯号的转换器,而 PRiNCETO 则在日本推出一款 FM 转换器,不仅可接受 3.5mm 类比输入,还可支援蓝牙 apt-X 。
根据它们的叙述, apt-X 比起类比输入可提供更好的音质,同时也可作为手机免持听筒的功能,最多可与八个设备注册以及同时与两个设备连线,本体上还有两个音量按键可直接控制音量;其次本体为点菸器外型设计,可提供两组 USB ( 2.1A 与 1A )同时进行设备充电, FM 频段则可选择 88.1 、 88.3 与 88.8 三频段。
新闻来源: PRiNCETO , AV.Watch
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好了,今天关于“prince手机价钱”的话题就讲到这里了。希望大家能够对“prince手机价钱”有更深入的认识,并从我的回答中得到一些启示。如果您有任何问题或需要进一步的信息,请随时告诉我。